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2016年7月27日 星期三

TRIZ理論-創意問題解決方法 (1)

.    試誤法-工程界目前不被承認。絕對不要用試誤法
2.    方程式法
問題解題模式: 代替->進行運算->得到特別解。
誰能佔領創意高點,就能控制全球。21世界的產業命脈就是創意。
創意就是競爭力,想像力、幻想、夢幻是創意產業的重點。
創意發明的方法-> TRIZ。原文是俄文,英文是TIPS。發明創新問題解決理論。
發想者: Generich Altshulter : 他幫忙審列專利、 認出原創發明。

What is TRIZ?
他的團隊發現發明是有規律性,不是莫名其妙產生。
這是一個工具,去解決創意性的問題。
某人、某地,已經解決了你的問題。所有創新或改善的障礙來自於矛盾的存在。
其他產業使用過的solution可能成為另一個產業所遇到問題的解答
他是免費的,有效的、有權威的、一種系統化的思考方式。
創造及時、免費、好用,就能成為使用者歡迎的。
Potato potaler 削皮機(90塊美金) : 被一個20美金削皮器的東西打敗,因為不見得好用,不常用。(便宜、不佔空間、好用)
步入社會開始工作: 通常會遇到幾種問題: 開發產品的問題、改進、設計、發明的問題。
建立系統性的去統合問題,找出通解(刪除法等等)、運用創意跟經驗發展可行解。
TRIZ發展背景: 原蘇聯國家機密,現普及使用。
福特、英業達、台積電、SAMSUNG都使用TRIZ 並請老師來教工程師。
TRIZ的四十項發明原則:
創新的層次: 改良-> 技術矛盾-> 物理矛盾 (EX:發明能隔熱又薄的隔熱牆) -> 發現 -> 新發明。
理論基礎: 矛盾矩陣…….ETC, 考完證照可以當講師,一次幾千塊。
解決除草機噪音問題-> 不要用除草機 -> 草不要長: 在現實世界中,沒有正確答案,只有適不適合的問題而已。
矛盾衝突介紹: 車的空間變大,裝東西/ 不好停車,耗油。-伸縮的車
物理矛盾-自身矛盾 為某一目的(使用方便),造成另一個參數變壞。
時間分離: 老花眼,近視結合的眼鏡。
整理: 總共有39個參數 (可以查表) – 發展了40個發明原則
找到需要改善但互相矛盾的兩個參數(VARIABLES),藉由查表看數字(INDEX),找相對應可使用的發明原則(多個)
可以看看這個: (三十九個參數)
https://sites.google.com/site/triz5mis/our-solutions


感想:我很同意TRIZ的核心理念,某人、某地,已經解決了我們的問題。在IT世界我們是深深了解這個理念。每當我們有不會的Code 觀念時,只要在google網上打上我們問題的關鍵字,就能發現許多人已經遇過同樣的問題了,同樣的問題也因應不同的環境有不同的solutions。所以聽到有這樣的矛盾矩陣的工具,我真是覺得這真是一個非常好的工具,當我們有遇到問題時,去對應目標參數就可以去看可以應用的原則,而且是過去發明家親自使用的IDEAS

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